jueves, 17 de marzo de 2016

PIXEL


Muchas veces nos ha pasado que al ampliar una fotografia esta se distorciona y solo vemos pequeños cuadros, eso se debe a que las imagenes estan compuestas por pixeles (a excepcion de las imagenes vectoriales) y eso es lo que vemos cuando la imagen aumenta de tamaño, pero que es un pixel? 

Un píxel o pixel, plural píxeles, (acronimo del ingles picture element, "elemento de imagen) es la unidad mas pequeña en color que forma una imagen digital, ya sea en una fotografía, en un video.


Concepto

Los píxeles son los puntos de color (siendo la escala de grises una gama de color monocromática). Las imágenes se forman como una sucesión de píxeles. La sucesión marca la coherencia de la información presentada, siendo su conjunto una matriz coherente de información para el uso digital. El área donde se proyectan estas matrices suele ser rectangular. La representación del píxel en pantalla, al punto de ser accesible a la vista por unidad, forma un área homogénea en cuanto a la variación del color y densidad por pulgada, siendo esta variación nula, y definiendo cada punto en base a la densidad, en lo referente al área.



En las imágenes de mapa de bits, o en los dispositivos gráficos, cada píxel se codifica mediante un conjunto de bits de longitud determinada (es la llamada profundidad de color); por ejemplo, puede codificarse un píxel con un byte (8 bits), de manera que cada píxel admite hasta 256 variaciones de color (28 posibilidades binarias), de 0 a 255. En las imágenes llamadas de color verdadero, normalmente se usan tres bytes (24 bits) para definir el color de un píxel; es decir, en total se puede representar un total de 224 colores, esto es 16 777 216 variaciones de color. Una imagen en la que se utilicen 32 bits para representar un píxel tiene la misma cantidad de colores que la de 24 bits, ya que los otros 8 bits son usados para efectos de transparencia.



Para poder visualizar, almacenar y procesar la información numérica que se representa de cada píxel, se debe conocer, además de la profundidad y brillo del color, el modelo de color que se está utilizando. Por ejemplo, el modelo de color RGB (Red-Green-Blue) permite crear un color compuesto por los tres colores primarios según el sistema de mezcla aditiva. 

De esta forma, en función de la cantidad de cada uno de ellos que se use en cada píxel será el resultado del color final del mismo. Por ejemplo, el color magenta se obtiene mezclando el rojo y el azul, sin componente verde (este byte se pone en cero). Las distintas tonalidades del mismo color se obtienen variando la proporción en que intervienen ambas componentes (se altera el valor de esos dos bytes de color del píxel). En el modelo RGB lo más frecuente es que se usen 8 bits para representar la proporción de cada una de las tres componentes de color primarias. De esta forma, cuando una de las componentes vale 0, significa que ella no interviene en la mezcla y cuando vale 255 (28 – 1) significa que interviene aportando el máximo de ese tono, valores intermedios proveen la intensidad correspondiente.

La mayor parte de los dispositivos que se usan con una computadora (monitor, escáner, etc.) usan el modelo RGB (modelo de reflexión o aditivo), excepto los que aportan tintes, como las impresoras, que suelen usar el modelo CMYK (modelo sustractivo).


Profundidad de color

Un píxel, comúnmente, se representa con 8 bits (28 colores), con 24 bits (224 colores, 8 bits por canal de color) o con 48 bits (240 colores); en fotografía avanzada y digitalización de imágenes profesional se utilizan profundidades aún mayores, expresadas siempre en valores de bits/canal de color en lugar de la suma de los tres canales. Los primeros son los más utilizados, reservando el de 8 bits para imágenes de alta calidad pero en tonos de grises, o bien con 256 colores en paleta seleccionada para baja calidad colorimétrica; el de 24 bits es el más común y de alta calidad, se lo utiliza en la mayoría de las imágenes fotográficas.


Megapíxel

Un megapíxel o megapixel (Mpx) equivale a 1 millón de píxeles, a diferencia de otras medidas usadas en la computación en donde se suele utilizar la base de 1024 para los prefijos, en lugar de 1000, debido a su conveniencia respecto del uso del sistema binario. Usualmente se utiliza esta unidad para expresar la resolución de imagen de cámaras digitales; por ejemplo, una cámara que puede tomar fotografías con una resolución de 2048 × 1536 píxeles se dice que tiene 3,1 megapíxeles (2048 × 1536 = 3.145.728).

La cantidad de megapíxeles que tenga una cámara digital define el tamaño de las fotografías que puede tomar y el tamaño de las impresiones que se pueden realizar; sin embargo, hay que tener en cuenta que la matriz de puntos está siendo distribuida en un área bidimensional o más claro en un área que solo tiene largo y ancho, pero no tiene profundidad, y, por tanto, la diferencia de la calidad de la imagen no crece proporcionalmente con la cantidad de megapíxeles que tenga una cámara.

Tamaño de la imagen dependiendo los megapixeles que tenga

Tamaño de la imagen dependiendo los megapixeles que tenga

Las cámaras digitales usan componentes de electrónica fotosensible, como los sensores CCD (del inglés Charge-Coupled Device) o sensores CMOS, que graban niveles de brillo en una base por-píxel. En la mayoría de las cámaras digitales, el CCD está cubierto con un mosaico de filtros de color, teniendo regiones color rojo, verde y azul (RGB) organizadas comúnmente según el filtro de Bayer, así que cada píxel-sensor puede grabar el brillo de un solo color primario. La cámara interpola la información de color de los píxeles vecinos, mediante un proceso llamado interpolación cromática, para crear la imagen final.
Sensores de una camara digital



Dimensiones de imagen según proporción y cantidad de pixeles:

Para saber el número total de pixeles de una cámara, basta multiplicar el ancho de la imagen máxima que puede generar por el alto de la misma -desactivando previamente el zoom digital-; también es posible dividir el número de píxeles de ancho entre el número correspondiente al alto, y conocer la proporción de la imagen obtenida. Aquí se presenta una lista de las resoluciones comunes de cámaras digitales basándose en esta relación de aspecto:

Megapixeles
Tamaño imagen 3:2 (Píxeles)
Tamaño imagen 4:3 (Píxeles)
0,3
671x447

632x474
1
1224x816

1155x866
1,2
1341x894

1265x949
2
1733x1155

1633x1225
3
2121x1414

2000x1500
4
2450x1633

2309x1732
5
2739x1826

2581x1936
5,3
2820x1880

2659x1994
6
3000x2000

2828x2121
6,3
3074x2049

2899x2174
8
3464x2309

3265x2449
10
3873x2582

3652x2739
12
4242x2828

4000x3000
14
4583x3055

4320x3240
15
4743x3162

4472x3354
16
4899x3266

4619x3464
18
5196x3464

4899x3674
20
5477x3651

5164x3873
21
5613x3742

5292x3969
22
5745x3830

5416x4062
24
6000x4000

5657x4243
25
6123x4082

5773x4330
28
6480x4320

6111x4583
30
6708x4472

6324x4743
32
6929x4619

6532x4899
34
7142x4761

6733x5050
35
7245x4830

6831x5123
36
7349x4899

6928x5196
39
7649x5099

7211x5408
40
7746x5164

7303x5477
44
8124x5416

7660x5745
48
8486x5657

8000x6000
50
8661x5774

8165x6124

A grandes rasgos esto es un pixel y como es que forma una imagen digital.
si te gusto este articulo compartelo o comenta que te gusto o de que te gustaria que escribiera.
gracias-

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